{"id":1004,"date":"2025-02-11T11:31:40","date_gmt":"2025-02-11T11:31:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/?p=1004"},"modified":"2025-02-11T11:31:42","modified_gmt":"2025-02-11T11:31:42","slug":"defans-ilkeleri","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/?p=1004","title":{"rendered":"Defans \u0130lkeleri"},"content":{"rendered":"<div class=\"page-header\">\n<h2>DEFANS \u0130LKELER\u0130<\/h2>\n<\/div>\n<div id=\"ot_pawpn\"><a title=\"\u043a\u0430\u043a \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u043c\u043e\u043d\u0442\" href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20241105224042\/http:\/\/newstroy.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u043a\u0430\u043a \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u043c\u043e\u043d\u0442<\/a><\/div>\n<p><strong>DEFANS<\/strong><\/p>\n<p>Bri\u00e7 oyununda dekleran\u0131n kontrat\u0131n\u0131 ger\u00e7ekle\u015ftirebilecek say\u0131da l\u00f6ve toplamas\u0131na engel olmaya \u00e7al\u0131\u015fan tarafa defans (savunma) ; bunu\u00a0 uygulayan oyunculara da defans oyuncusu denir.<\/p>\n<p><strong><u>Defans Ara\u00e7lar\u0131 :<\/u><\/strong><\/p>\n<p><strong>\u2192<\/strong>\u00a0Deklarasyon a\u015fmas\u0131nda elde edilen da\u011f\u0131l\u0131m ve puan bilgileri.<\/p>\n<p><strong>\u2192\u00a0<\/strong>Atak rengi ve atak kart\u0131ndan elde edilen bilgiler (apeller-sinyaller).<\/p>\n<p><strong>\u2192<\/strong>\u00a0Deklaran\u0131n oyun tarz\u0131ndan sa\u011flanan \u00e7\u0131kar\u0131mlar.<\/p>\n<p><strong>\u2192<\/strong>\u00a0Dummy\u2019de (yerde) g\u00f6r\u00fclen kartlar .<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Defans oyuncular\u0131 savunman\u0131n her a\u015famas\u0131nda bu bilgileri yeniden \u00e7\u00f6z\u00fcmleyerek geli\u015ftirmelidiler. Bu sayede sahip olduklar\u0131 kartlar\u0131 son l\u00f6veye kadar en do\u011fru s\u0131ra ile oynamalar\u0131 etkili savunman\u0131n yolunu a\u00e7acakt\u0131r.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>DEFANSIN \u00d6NEM\u0130<\/strong><\/p>\n<p>Defans bri\u00e7 oyununun en zor a\u015famas\u0131d\u0131r. Oyuncular kendi kendilerine \u00e7al\u0131\u015farak kart oyunlar\u0131n\u0131 geli\u015ftirebilir veya deklarasyon bilgilerini art\u0131rabilirler. Ancak defans , ortakla birlikte ayn\u0131 plan do\u011frultusunda hareket etmeyi, konsantre olmay\u0131, saymay\u0131 ve mant\u0131\u011f\u0131n kullan\u0131lmas\u0131n\u0131 daha fazla gerektirir. \u0130\u015fte zor olan\u0131 ortak hareket etmeyi ba\u015farabilmektir. Defans eylemi iyi oyuncularla nispeten zay\u0131f oyuncular\u0131 birbirinden hemen ay\u0131r\u0131r.<\/p>\n<p>\u00c7al\u0131\u015fma ve dikkat isteyen bu a\u015faman\u0131n \u00fcstesinden gelebilmek i\u00e7in defans\u0131n asgari temellerini ve detaylar\u0131n\u0131 \u00f6\u011frenip , OYNADIK\u00c7A GEL\u0130\u015eT\u0130RMEK\u00a0 , DENEY\u0130M \u0130LE \u0130LERLETMEK gerekir.<\/p>\n<p>K\u00f6t\u00fc konu\u015fmu\u015f ve batar bir kontrata gelmi\u015f rakipten puan alman\u0131n yolu kontratlar\u0131n\u0131 bat\u0131rmakt\u0131r. Defans i\u00e7in bricin tehlikeli y\u00f6n\u00fc rakibin agresifce kontratlar s\u00f6ylemesidir. \u00c7\u00fcnk\u00fc bazen sadece ata\u011f\u0131 bulamad\u0131\u011f\u0131n\u0131zda bazen de zaman\u0131nda do\u011fru rengi oynamad\u0131\u011f\u0131n\u0131zda o olmaz kontratlar oluverir. E\u011fer b\u00f6yle bir kontrata kar\u015f\u0131 k\u00f6t\u00fc defans yapar, zay\u0131f y\u00f6n\u00fcn\u00fcz\u00fc rakibe g\u00f6sterirseniz , o rakip de bricin tehlikesini size kar\u015f\u0131, her elde, \u2018defanslar\u0131 zay\u0131f\u2019 diye d\u00fc\u015f\u00fcnerek uygulamaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131r. Ancak rakibi k\u00f6t\u00fc bir kontrat\u0131 oynarken cezaland\u0131r\u0131r, iyi bir defansla bat\u0131r\u0131rsan\u0131z her \u015fey tersine d\u00f6nmeye ba\u015flar. \u00d6yle ki rakipler s\u00f6ylenmesi gereken kontratlar\u0131 s\u00f6ylememeye, pasif davranmaya, tutucu olmaya ba\u015flarlar ; rakibin dengesi bozulur ; \u201d s\u00f6yler batar s\u00f6ylemez ka\u00e7\u0131r\u0131r\u2026\u201d<\/p>\n<p><strong>\u0130yi bir defans oyuncusu<\/strong>\u00a0orta\u011f\u0131na daha fazla bilgi verebilmek i\u00e7in<\/p>\n<p><strong>\u2192<\/strong>\u00a0hangi rengi atak etmesinden ba\u015flayarak ,<\/p>\n<p><strong>\u2192<\/strong>\u00a0atak edece\u011fi rengin hangi kart\u0131n\u0131 atak etmesi gerekti\u011fini ,<\/p>\n<p><strong>\u2192<\/strong>\u00a0ne zaman nas\u0131l apel verece\u011fini ,<\/p>\n<p><strong>\u2192<\/strong>\u00a0ne zaman pasif defans (oturup deklaran\u0131n l\u00f6ve kaybetmesini beklemek) ,<\/p>\n<p><strong>\u2192\u00a0<\/strong>ne zaman aktif\/sald\u0131rgan defans (bir an \u00f6nce l\u00f6ve sa\u011flamak ve\/veya sa\u011flanm\u0131\u015f l\u00f6veleri \u00a0toplamak) yapaca\u011f\u0131n\u0131 ,<\/p>\n<p><strong>\u2192<\/strong>\u00a0deklaran\u0131n oyun tarz\u0131ndan ne yapmaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 anlamaya \u00e7al\u0131\u015fmak ,<\/p>\n<p>gibi bir dizi i\u015fi zaman\u0131nda ve do\u011fru s\u0131rayla yapmay\u0131 bilir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>DEFANS YAPARKEN<\/strong><\/p>\n<p>Bir sanzatu (kozsuz) kontrat\u0131na defans yapmakla bir koz kontrat\u0131na defans yapmak aras\u0131nda fark olmas\u0131na ra\u011fmen temel ad\u0131mlar ayn\u0131d\u0131r. Bu ad\u0131mlar\u0131n do\u011fru at\u0131lmas\u0131nda ve etkili defans yap\u0131lmas\u0131nda yol g\u00f6sterici olacak a\u015fa\u011f\u0131da s\u0131ralad\u0131\u011f\u0131m\u0131z 7 \u00f6nerinin fark g\u00f6zetilmeden ak\u0131ldan \u00e7\u0131kar\u0131lmamas\u0131 gerekir.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Defans\u0131n\u0131z\u0131 Planlay\u0131n\u2026<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Deklaran gibi defanstayken de bir plan olu\u015fturunuz. Amac\u0131n\u0131za karar verip alternatiflerinizi analiz ederek d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fcklerinizi orta\u011f\u0131n\u0131zla uyum i\u00e7erisinde ger\u00e7ekle\u015ftiriniz.<\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><strong>Elleri \u015eekillendirin\u2026<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Defans yaparken kullanaca\u011f\u0131n\u0131z verinin b\u00fcy\u00fck bir k\u0131sm\u0131n\u0131 deklarasyondan elde edeceksiniz. Daha atak renginizi se\u00e7erken deklerasyonu d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcp sa\u011f\u0131n\u0131zdaki ve solunuzdaki rakiplerinizin elinde hangi renkten ka\u00e7ar tane var ; hangisinde ka\u00e7 puan var diyerek onlar\u0131n sahip olabilece\u011fi elleri \u015fekillendirmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131n\u0131z. Bu el tasla\u011f\u0131n\u0131 sonraki l\u00f6velerde, kartlar \u00e7\u0131kt\u0131k\u00e7a ve orta\u011f\u0131n\u0131zla haberle\u015ftik\u00e7e (apel,defos) yeniden de\u011ferlendirip\u00a0 kalan hamlelerinizi de\u011fi\u015fen durruma g\u00f6re yap\u0131n\u0131z.<\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><strong>Say\u0131n , say\u0131n , say\u0131n \u2026<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Saymadan bri\u00e7 oynanmaz. Bir bri\u00e7 elini oynarken PUANLARI , DA\u011eILIMLARI , L\u00d6VELER\u0130 s\u00fcrekli saymal\u0131s\u0131n\u0131z. Defans\u0131n her a\u015famas\u0131nda puanlar\u0131, renklerin kimde ka\u00e7ar tane oldu\u011funu, oynayan\u0131n l\u00f6velerini SAYMALISINIZ , SAYMALISINIZ, SAYMALISINIZ. \u00c7\u00fcnk\u00fc defans\u0131n \u00f6z\u00fc budur.<\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><strong>Orta\u011f\u0131n\u0131zla Bilgi Al\u0131\u015fveri\u015fi Yap\u0131n\u2026<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>\u0130yi defans yapman\u0131z\u0131n bir gereklili\u011fi de orta\u011f\u0131n\u0131zla aran\u0131zda bilgi ak\u0131\u015f\u0131n\u0131 aksatmaman\u0131zd\u0131r. Bilgi vereceksiniz ve orta\u011f\u0131n\u0131z\u0131n verdi\u011fi bilgiyi anlayacaks\u0131n\u0131z.<\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li><strong>Zamanlamay\u0131 \u0130yi Ayarlay\u0131n\u2026<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Kart oyunu asl\u0131nda deklaran ve defans aras\u0131nda bir l\u00f6ve toplama yar\u0131\u015f\u0131d\u0131r. Bu yar\u0131\u015f l\u00f6ve sa\u011flama ile ba\u015flar ve deklaran\u0131n ama\u00e7lad\u0131\u011f\u0131 kontrat\u0131 yapana kadar s\u00fcrer. Yar\u0131\u015fta zamanlama \u00f6nemlidir. Defans y\u00f6n\u00fcnden deklarana kontrat\u0131n\u0131 yapabilmesi i\u00e7in gerekenden daha az l\u00f6ve b\u0131rak\u0131lmas\u0131 ve sa\u011flanan l\u00f6velerin zaman\u0131nda toplanmas\u0131 gerekir.<\/p>\n<ol start=\"6\">\n<li><strong>Kendinizi Deklaran\u0131n Yerine Koyun\u2026<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Deklaran gibi d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcp, onun ne yapmaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve kontrat\u0131n\u0131 ger\u00e7ekle\u015firebilmesi i\u00e7in izleyece\u011fi oyun plan\u0131n\u0131 \u00e7\u00f6zd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz anda defans\u0131n\u0131z m\u00fckemmel hale gelecektir. Art\u0131k deklaran\u0131n ataca\u011f\u0131 her ad\u0131m\u0131 \u00f6nceden biliyorsunuz demektir\u2026<\/p>\n<ol start=\"7\">\n<li><strong>Masada Olup Biteni Takip Edin\u2026<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Oyun s\u0131ras\u0131nda elinize odaklanmay\u0131n , bunu deklarasyon s\u0131ras\u0131nda yapm\u0131\u015f olmal\u0131yd\u0131n\u0131z. \u015eimdi masada oynanan kartlara odaklanmal\u0131s\u0131n\u0131z : Ne oynan\u0131yor , hangi kartlar \u00e7\u0131k\u0131yor ; kimde hangi on\u00f6rler varm\u0131\u015f , hangi kart kimdeymi\u015f , dummy\u2019nin da\u011f\u0131l\u0131m\u0131na g\u00f6re kapal\u0131 ellerin da\u011f\u0131l\u0131m\u0131 nas\u0131lm\u0131\u015f\u2026 gibi. Kartlara dikkat edin ve g\u00f6zden ka\u00e7\u0131rmay\u0131n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>BA\u015eLICA DEFANS Y\u00d6NTEMLER\u0130<\/strong><\/p>\n<p>Herhangi bir defans elinde 5 ana defans y\u00f6ntemi s\u0131k s\u0131k kullan\u0131l\u0131r. Defans\u0131n ba\u015far\u0131s\u0131 kullan\u0131lacak y\u00f6ntemin do\u011fru se\u00e7ilip do\u011fru zamanda uygulanmas\u0131yla ortaya \u00e7\u0131kar.<\/p>\n<p>5 ANA DEFANS Y\u00d6NTEM\u0130<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Deklaran\u0131 Forse Edici Defans<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>(&#8220;Forse etmek&#8221;: mecbur b\u0131rakmak, bask\u0131 alt\u0131na almak)<\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><strong>Aktif Defans<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>(etkin, harekete ge\u00e7mi\u015f)<\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><strong>Pasif \u00a0Defans<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>(edilgen, eylemsiz)<\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><strong>Deklaran\u0131n \u00c7akalar\u0131n\u0131 \u00d6nleyici Defans<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>(kozlama\/\u00e7akma g\u00fcc\u00fcn\u00fc azaltmak)<\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li><strong>Ekstra Koz L\u00f6vesi Yarat\u0131c\u0131 Defans<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>DESTEKLEY\u0130C\u0130 B\u0130LG\u0130 KAYNAKLARI : \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\u25ba Deklerasyon ve yer oyunu \u00e7\u0131kar\u0131mlar\u0131<\/p>\n<p>\u25ba Orta\u011f\u0131n ata\u011f\u0131<\/p>\n<p>\u25ba Puanlar\u0131 saymak<\/p>\n<p>\u25ba Da\u011f\u0131l\u0131mlar\u0131 saymak<\/p>\n<p>\u25ba L\u00f6ve saymak<\/p>\n<p>\u25ba Defansif apeller (tutum,say\u0131,preferans)<\/p>\n<p>Kapal\u0131 ellerin \u00e7\u00f6z\u00fcmlenmesini sa\u011flayan destekleyici bilgi ara\u00e7lar\u0131 do\u011fru defans y\u00f6nteminin se\u00e7ilmesine yard\u0131mc\u0131 olur.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Deklaran\u0131 Forse Edici Defans Y\u00f6ntemi<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Deklaran\u0131n oyunun kontrol\u00fcn\u00fc kaybetmesine yol a\u00e7ar. Elin hakimiyeti defans\u0131n<\/p>\n<p>taraf\u0131na ge\u00e7er.\u00c7ok etkili ve en s\u0131k kullan\u0131lan defans y\u00f6ntemidir. Deklarandaki g\u00fc\u00e7 ve say\u0131ca az olan rengi atak ederek , her el tutu\u015fta yine o renge devam etmekle rakibin oyun dengesini bozup koz hakimiyetini kaybetmesi i\u00e7in \u00e7aba harcars\u0131n\u0131z. Ba\u015farabilirseniz deklaran elin kontrol\u00fcn\u00fc kaybeder ve kozun haricindeki\u00a0 sa\u011flayabilce\u011fi yan renkler varsa bile onlardan faydalanamaz. Gerekli \u015fartlar olu\u015ftu\u011funda en g\u00fc\u00e7l\u00fc defans \u015feklidir.<\/p>\n<p>NOT : Genel bir yakla\u015f\u0131mla sanzatu kontratlar\u0131na kar\u015f\u0131 kullan\u0131lan hemen hemen tek defans y\u00f6ntemidir.<\/p>\n<p><strong><u>Gerekli Ko\u015fullar :<\/u><\/strong><\/p>\n<p>\u25ac Deklaran\u0131n 2 renkli eli vard\u0131r<\/p>\n<p>\u25ac Rakibin kozundan elinizde 4 adet var veya orta\u011f\u0131n\u0131zda 4 adet oldu\u011funu d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyorsunuz<\/p>\n<p>\u25ac Rakip 4 &#8211; 3\u00a0 koz fitine oynuyor<\/p>\n<p>\u25ac Rakibi, h\u0131zl\u0131ca uzun kozun oldu\u011fu eldeki kozlardan k\u0131saltmaya ba\u015flayabilecekseniz.\u00d6rne\u011fin dekleran 5-3 koz fitine oynarken ataktan veya el sizde kal\u0131nca 2. l\u00f6veden itibaren kozun 5\u2019li oldu\u011fu taraftan \u00e7akmaya zorlayabilirseniz.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bu t\u00fcrdeki ko\u015fullar forse edici oyun tarz\u0131n\u0131n uygulanmas\u0131na olanak tan\u0131r. Forse edici defans y\u00f6ntemi \u00f6zellikle deklaran\u0131n 2 renkli eli oldu\u011funda kolayca uygulanabilen ve y\u00fcksek getiri sa\u011flayan bir oyun tarz\u0131d\u0131r. Kolayca uygulanabilir \u00e7\u00fcnk\u00fc deklaran\u0131n kozu \u00e7o\u011fu zaman 5\u2019lidir ; maksimum sonu\u00e7 elde edilir \u00e7\u00fcnk\u00fc deklaran koz kontrol\u00fcn\u00fc kaybetti\u011finde art\u0131k yan rengini kullanamaz. Ayn\u0131 durum 4-3 koza veya 4-4 koz fitine oynarken de (d\u0131\u015fardaki koz da\u011f\u0131l\u0131m\u0131 4-1 veya daha k\u00f6t\u00fc) \u00a0ge\u00e7erlidir.<\/p>\n<p>Deklaran\u0131 forse edici oyun tarz\u0131n\u0131n amac\u0131 oynayan\u0131n, kozlar\u0131 toplay\u0131p yan renklerdeki al\u0131c\u0131lar\u0131n\u0131 tahsil etmesini olanaks\u0131z h\u00e2le getirmektir.<\/p>\n<p>Yukar\u0131daki se\u00e7eneklerde izah edilen ko\u015fullardan herhangi biri veya birka\u00e7\u0131 mevcutsa iyi bir defans oyuncusu kendi renklerinin (ortakl\u0131klar\u0131ndaki) en kuvvetli olan\u0131n\u0131 atak eder ; AD10 , RV10 , AV10 gibi normalde \u00e7\u0131k\u0131lmamas\u0131 gerekti\u011fi d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fclen renklerden bile atak etmekten \u00e7ekinmez. Sonundaki m\u00fck\u00e2fat\u0131 kapmak i\u00e7in risk almaktan sak\u0131nmaz.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><strong>Aktif Defans Y\u00f6ntemi<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>L\u00f6velerinizin kay\u0131plara kar\u0131\u015fmas\u0131(!), badem olmas\u0131(!) tehlikesi varsa aktif defans<\/p>\n<p>yapmal\u0131s\u0131n\u0131z.<\/p>\n<p>\u00d6zellikle ikili tunuvalarda aktif defansla iyi i\u015f \u00e7\u0131kar\u0131rs\u0131n\u0131z. Kontrat\u0131 bat\u0131ramasan\u0131z bile m\u00fcmk\u00fcn olan en fazla l\u00f6veyi alabilmelisiniz. Bir\u00e7ok elde deklarana f\u0131rsat verildi\u011fi anda bir renkteki kay\u0131plar\u0131n\u0131 ka\u00e7mak i\u00e7in di\u011fer bir rengi sa\u011flarlar. Bu tehikeyi sezen defans oyuncular\u0131 daha ataktan riske girip \u201cbadem olmadan\u201d \u00f6nce alacaklar\u0131 l\u00f6veleri tahsil etmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131rlar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><u>Gerekli Ko\u015fullar :<\/u><\/strong><\/p>\n<p>\u25ac Deklaran yan rengini sa\u011flamakta g\u00fc\u00e7l\u00fck \u00e7ekmeyecekse (partaj da\u011f\u0131l\u0131m)<\/p>\n<p>\u25ac Rakiplerin konu\u015fmalar\u0131 kuvvetli ise (hatt\u00e2 \u015filemle ilgilenmi\u015flerse)<\/p>\n<p>\u25ac \u00c7ok uzun kapal\u0131 renkleri varsa (\u00f6rn. Gambling 3NT)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ko\u015fullar a\u00e7\u0131k bir \u015fekilde ortaya \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131nda size ait olabilecek l\u00f6velerin bir anda elinizden u\u00e7up gitmesini istemiyorsan\u0131z agresif atakla defans\u0131n\u0131za ba\u015flamal\u0131s\u0131n\u0131z. Az sonra bunlara ne olaca\u011f\u0131n\u0131 tahmin edebiliyorsunuzdur.<\/p>\n<p>Aktif defans\u0131n unutulmamas\u0131 gereken noktas\u0131 uzun vadede kazanc\u0131n\u0131z\u0131n zarar\u0131n\u0131zdan fazla olmas\u0131d\u0131r. Bu \u00e7er\u00e7evede risk almaya de\u011fer bir oyun tarz\u0131d\u0131r.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><strong>Pasif Defans Y\u00f6ntemi<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>L\u00f6velerinizin kaybolma riski yoksa pasif defans yapmal\u0131s\u0131n\u0131z. Bu, aktif defans<\/p>\n<p>y\u00f6nteminde \u00a0uygulad\u0131\u011f\u0131m\u0131z takti\u011fin tam tersidir. \u00d6rne\u011fin rakibin eli uyumsuzsa ve ilan edilen kontrat\u0131n olup olmayaca\u011f\u0131 b\u0131\u00e7ar s\u0131rt\u0131 bir duruma gelmi\u015fse bir anlamda kay\u0131ps\u0131z atak yap\u0131p pasif savunmaya ge\u00e7ilmelidir.<\/p>\n<p>Hedef, ataktan fire vermemek, deklaran\u0131n kendi bulmas\u0131 gerekti\u011fi da\u011f\u0131l\u0131mlarda ona<\/p>\n<p>yard\u0131mc\u0131 olup onu, tahminde bulunma riskinden veya zahmetinden kurtarmamakt\u0131r. Defans oyuncular\u0131n\u0131n yapaca\u011f\u0131 sadece arkalar\u0131na yaslan\u0131p l\u00f6velerini beklemek olmal\u0131d\u0131r. Atak yaparken veya di\u011fer pozisyonlarda oynayaca\u011f\u0131 kartlar\u0131 de\u011fersiz-bo\u015f renklerden, sa\u011flam sekans (birbirini izleyen on\u00f6r kartlar) i\u00e7eren renklerden veya deklarana avantaj sa\u011flamayacak renklerden se\u00e7melidirler.<\/p>\n<p>Usta oyuncular defansta yeterince bilgi edinemeyip hangi defans y\u00f6ntemini, kullanacaklar\u0131na karar verememi\u015flerse pasif defans yapmay\u0131 tercih ederler. Deklaran\u0131n i\u015fini kolayla\u015ft\u0131rabilme riski de ta\u015f\u0131yan aktif oyun tarzlar\u0131n\u0131n cazibesine kap\u0131lmazlar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><u>Pasif Defans Yap\u0131lmas\u0131 Gereken Ko\u015fullar:<\/u><\/strong><\/p>\n<p>\u25ac Deklaran\u0131n kuvvetli yan rengi oldu\u011funa ili\u015fkin bir belirti yok ise<\/p>\n<p>\u25ac Deklaran \u00e7ok kuvvetli yer \u00e7ok zay\u0131f ise<\/p>\n<p>\u25ac Rakipler misfit durumunda veya kritik renkler deklaran i\u00e7in elveri\u015fsiz da\u011f\u0131lm\u0131\u015f ise<\/p>\n<p>\u25ac Sanzatuya atak edebilce\u011finiz kaliteli bir renginiz yok ise<\/p>\n<p>\u25ac 6NT veya grand \u015filemlere defans yap\u0131yorsan\u0131z<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Deklaran\u0131n, l\u00f6ve kayna\u011f\u0131 olabilecek ve ayn\u0131 zamanda kay\u0131plar\u0131n\u0131 da ka\u00e7abilece\u011fi yan renginin olmamas\u0131 durumu pasif defans y\u00f6nteminin se\u00e7iminde \u00f6ncelikli kriterdir. Defans oyuncular\u0131 pasif defans karar\u0131 alabilmek i\u00e7in genellikle deklerasyondan elde edilen \u00e7\u0131kar\u0131mlardan, sahip olduklar\u0131 kartlardan ve yerin durumundan (\u00d6rne\u011fin 1- yerde deklaran\u0131n yan rengi olabilecek bir rengin olmay\u0131\u015f\u0131, 2- yere g\u00f6re yan rengin k\u00f6t\u00fc da\u011f\u0131lm\u0131\u015f olma ihtimali g\u00f6zlenebiliyorsa, 3- yan rengi kullanmak i\u00e7in yere ge\u00e7i\u015f kart\u0131n\u0131n (antre) olmamas\u0131\u2026) yararlan\u0131rlar.<\/p>\n<p>Usta oyuncular yerin zay\u0131f ve i\u015flevsiz oldu\u011fu durumlarda deklarana en k\u00fc\u00e7\u00fck bir yard\u0131m\u0131 olabilecek hamlelerden ka\u00e7\u0131n\u0131rlar, pasif kal\u0131rlar. Ancak deklaran\u0131n uygulayabilece\u011fi \u00a0oyunsonu (endplay) tekni\u011fine maruz kalmamak i\u00e7in her f\u0131rsat\u0131 de\u011ferlendirip deklaran\u0131n oynad\u0131\u011f\u0131 hamleleri basit\u00e7e geri verirler. Benzer \u015fekilde rakipler misfit durumundayken yap\u0131labilecek en zarars\u0131z, en masum ata\u011f\u0131 yapmalar\u0131n\u0131n yan\u0131s\u0131ra yerin zaten az olan \u00e7aka g\u00fcc\u00fcn\u00fc bir miktar daha azaltmak i\u00e7in koz ata\u011f\u0131 veya oyun i\u00e7inde koz hamlesi bile yapabilirler.<\/p>\n<p><strong>B\u0130R \u00d6NER\u0130 :<\/strong>\u00a0Sanzatu kontratlar\u0131na kar\u015f\u0131 k\u00f6t\u00fc dizili\u015fli 4 kartl\u0131 renginizden &#8211; DVxx, R10xx, Dxxx &#8211; gibi (bu renk konu\u015fulmam\u0131\u015f maj\u00f6r dahi olsa) atak etmeniz defans i\u00e7in\u00a0 zaman\u0131n \u00e7o\u011funda i\u015fe yaramaz. \u0130yi oyuncular bunu yerine ya orta\u011f\u0131n\u0131n rengini bulmaya \u00e7abalarlar ya da pasif atak yaparlar.<\/p>\n<p><strong>\u0130K\u0130 DENEY\u0130M :<\/strong><\/p>\n<p><em>\u201c Sanzatuya tek on\u00f6rl\u00fc d\u00f6rt par\u00e7a renginizi \u00e7\u0131kmaya istekli olmay\u0131n. \u0130ki on\u00f6rl\u00fc d\u00f6rt par\u00e7a renkler bile atak edildiklerinde uzun d\u00f6nemde kazand\u0131rd\u0131klar\u0131ndan daha fazlas\u0131n\u0131 kaybettirirler\u201d &#8211; Roy Klinger.<\/em><\/p>\n<p><em>\u201c E\u011fer rakip kuvvetli konu\u015fmam\u0131\u015fsa onlara zaman tan\u0131d\u0131\u011f\u0131n\u0131z anda \u00e7ok fazla l\u00f6ve al\u0131rlar. \u00d6te yandan davet sekans\u0131 ile zona gelmi\u015flerse yeterli l\u00f6veleri yoktur, defanstan bir miktar yard\u0131m beklerler. Onlara yard\u0131mda bulunmamak i\u00e7in Pasif Defans yap\u0131n\u201d &#8211; Mike Lawrance.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><strong>Deklaran\u0131n \u00c7akalalar\u0131n\u0131 \u00d6nleyici Defans Y\u00f6ntemi<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Deklaran\u0131n \u00e7aka (kozlama) g\u00fcc\u00fcn\u00fc azaltmak i\u00e7in kullan\u0131lan bu defans y\u00f6nteminde<\/p>\n<p>atak tabiki kozdur. Nispeten daha az tercih edilen bir defans tarz\u0131d\u0131r. Ancak gerekli oldu\u011funa inan\u0131yorsan\u0131z bir koz on\u00f6r\u00fcn\u00fcz\u00fc feda etme pahas\u0131na da olsa koz \u00e7\u0131kmaktan \u00e7ekinmemelisi- niz. Bir koz l\u00f6vesi kaybediyor olabilirsiniz ama de\u011ferlendirmeniz do\u011fru ise oyunun sonunda bu kay\u0131p size 1 veya 2 l\u00f6velik kazan\u00e7 \u015feklinde geri d\u00f6necektir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><u>Koz Ata\u011f\u0131 \u0130\u00e7in Gereken Ko\u015fullar :<\/u><\/strong><\/p>\n<p>\u25ac\u00a0<u>Yar\u0131m, tam misfit durumu :<\/u><\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Rakip basit renk tercihi yapt\u0131 (1\u2660 &#8211; P -1NT- P &#8211; 2\u25ca &#8211; P &#8211; P\u00a0 &#8211; P)<\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Sizin taraftan birine koz y\u0131\u011f\u0131lm\u0131\u015f<\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Genel olarak b\u00fct\u00fcn misfit elleri<\/p>\n<p><u>\u25ac Konu\u015fmalardan yerde belli k\u0131sal\u0131klar oldu\u011fu izlenimi \u00e7\u0131k\u0131yorsa :<\/u><\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Yer sanzatuyu reddetti<\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Yer iki renk konu\u015fup \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fcye tutu\u015f verdi<\/p>\n<p><u>\u25ac Di\u011fer renkler sizde kuvvetli :<\/u><\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Rakiplerin yan rengini iyi kesiyorsunuz<\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Koz harici b\u00fct\u00fcn renkleri kontrol edebiliyorsunuz<\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Rakip baraj \/ feda dekleresi yapt\u0131<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>S\u0131ralad\u0131\u011f\u0131m\u0131z bu ko\u015fullar\u0131n a\u00e7\u0131k bir \u015fekilde olgunla\u015fmad\u0131\u011f\u0131 durumlar eski bir teoriyi akla getirir : \u201cEmin de\u011filseniz koz ata\u011f\u0131 yok.\u201d Ama bu teori y\u0131llar \u00f6nce \u00e7\u00fcr\u00fct\u00fclm\u00fc\u015ft\u00fcr. Tam tersi, koz ata\u011f\u0131 yapmak i\u00e7in ge\u00e7erli bir sebebiniz varsa d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz\u00fc teredd\u00fct etmeden yapmal\u0131s\u0131n\u0131z.<\/p>\n<p>Kozlar\u0131n sizin taraftan birine y\u0131\u011f\u0131ld\u0131\u011f\u0131 durumlarda ise oyuna h\u00fckmetme y\u00f6n\u00fcnden belirgin bir avantaja ve g\u00fcce sahipsinizdir. Elinizin bu \u00f6zelli\u011fini \u00f6ne \u00e7\u0131karacak oyun basit\u00e7e, koz atak etmenizdir. Elin konrtol\u00fcn\u00fcn sizde olmas\u0131 bir bak\u0131ma oyunun yeni deklaran\u0131 oldu\u011funuzu i\u015faret eder. Bu el tipinde deklaran\u0131n yerdeki kozlarla kay\u0131plar\u0131na \u00e7akmas\u0131na ve kendi elindeki k\u00fc\u00e7\u00fck kozlarla l\u00f6ve kazanmas\u0131na izin vermemek i\u00e7in mutlaka koz oynamn\u0131z gerekir. Koz ata\u011f\u0131 orta\u011f\u0131n\u0131z\u0131n \u201ctake-out\u201d konturunuzu cezaya \u00e7evirdi\u011finde veya 2 seviyesindeki konturlu kontratlar oynan\u0131rken de uygundur.<\/p>\n<p>Koz hari\u00e7 di\u011fer \u00fc\u00e7 rengi kontrol ediyorsan\u0131z veya rakipler feda dekleresi yapm\u0131\u015fsa oynayan\u0131n \u00e7aka g\u00fcc\u00fcn\u00fc azaltmak veya yok etmek i\u00e7in yapabilece\u011finiz en iyi \u015fey hemen koz atak etmektir.\u00a0 Size ait l\u00f6veleri \u00e7akalardan korumal\u0131s\u0131n\u0131z. Rakiplerin baraj dekleresine koz ata\u011f\u0131 yapmay\u0131 otomatik hale getirmelisiniz.<\/p>\n<p>Defans oyuncular\u0131 zaman i\u00e7erisinde kazanacaklar\u0131 deneyimle hangi durumlarda koz \u00e7\u0131k\u0131lmas\u0131 gerekti\u011fini \u00f6\u011frenebilmektedirler. Ancak t\u00fcm bu anlat\u0131lanlara ra\u011fmen\u00a0 koz ata\u011f\u0131 yapman\u0131z \u00e7o\u011funlukla belirgin olmayabilir. Bir \u00e7ok durumda koz d\u0131\u015f\u0131nda bir renk atak edip yer a\u00e7\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda koz oynaman\u0131z gerekti\u011fini fark edersiniz ; h\u00e2len defanstaki zararlar\u0131n\u0131z\u0131 azaltacak en iyi oyun bu olabilir. \u00d6rne\u011fin, yerde bir rengin singleton olmas\u0131 veya uzun bir rengin deklaran\u0131n yan rengi olabilece\u011fi ihtimali defans\u0131n\u0131z i\u00e7in bir tehdit de\u011filse koz d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fc standartt\u0131r.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li><strong>Kozdan Ekstra L\u00f6ve Yarat\u0131c\u0131 Defans Y\u00f6ntemi<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Kendi \u00e7akan\u0131za \u00e7\u0131kmak ve rakip kozdan fazladan l\u00f6ve kazanmak, defansif l\u00f6ve<\/p>\n<p>\u00fcretmeniz a\u00e7\u0131s\u0131ndan \u00e7ok ge\u00e7erli bir y\u00f6ntemdir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><u>Rakip Kozdan L\u00f6ve \u00dcretme Tekni\u011fi \u00a0:<\/u><\/strong><\/p>\n<p>\u25ac Deklaran\u0131n al\u0131c\u0131lar\u0131na kup yapmak (\u00e7akmak)<\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Konu\u015fulmayan renkte k\u0131sal\u0131\u011f\u0131n\u0131z var<\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Rakibin konu\u015ftu\u011fu ve tutu\u015ftu\u011fu yan renginde uzunlu\u011funuz var<\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Eliniz zay\u0131f, daha iyi bir defans se\u00e7iminiz g\u00f6r\u00fcnm\u00fcyor<\/p>\n<p>\u25ac Kendinize rakip kozdan al\u0131c\u0131 yaratmak<\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Koz promosyonu oyunu (koz b\u00fcy\u00fctme &#8211; koz terfisi)<\/p>\n<p>\u25ac \u25ac Bri\u00e7te uppercut \u2013 aparkat oyunu (oynanan l\u00f6veye deklarandan \u00f6nce \u00e7ak\u0131p orta\u011f\u0131n kozunu b\u00fcy\u00fctmek)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>K\u0131sa rengin \u00e7\u0131k\u0131lmas\u0131 ve deklaran\u0131n al\u0131c\u0131lar\u0131na \u00e7ak\u0131lmas\u0131 \u015feklinde \u00f6zetlenebilen ve defansta geni\u015f bir kullan\u0131m alan\u0131na sahip bu defans y\u00f6nteminin do\u011fru ko\u015fullarda uygulanmas\u0131 d\u0131\u015f\u0131nda fazla izaha ihtiyac\u0131 yoktur. Sadece \u00fczerinde durulmas\u0131 gereken konu \u00a0defans\u00a0 oyuncular\u0131n\u0131n pratikte mant\u0131k hatas\u0131na d\u00fc\u015fmeleridir. Atak edilen k\u0131sa renk \u00e7o\u011fu kez\u00a0 deklaran\u0131n uzun yan rengi olabilmektedir. Defansta izledi\u011finiz yolda bunun ay\u0131rd\u0131na varamad\u0131ysan\u0131z deklarana tempo kazand\u0131rm\u0131\u015f ve ayn\u0131 zamanda o rengin sa\u011flanmas\u0131na b\u00fcy\u00fck yard\u0131m etmi\u015f olursunuz.<\/p>\n<p>Usta oyuncular \u015fu \u00fc\u00e7 durumda kendi \u00e7akalar\u0131na \u00e7\u0131kma e\u011filimindedir :<\/p>\n<p>\u00bb Al\u0131c\u0131 kozdan \u00e7akma durumlar\u0131 yoksa.<\/p>\n<p>\u00bb K\u0131sadan \u00e7\u0131k\u0131p \u00e7akabilmek i\u00e7in orta\u011f\u0131n el tutaca\u011f\u0131n\u0131 varsayabiliyorsa veya kendisinde antre olabilecek kozun bir b\u00fcy\u00fck on\u00f6r\u00fc varsa (Ax veya Rxx gibi).<\/p>\n<p>\u00bb Defans\u0131n durumu \u00fcmits\u0130z ise ve yap\u0131labilecek daha iyi bir defans y\u00f6ntemi yoksa.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Daha az gelen fakat \u00e7ok etkili bir silah\u0131n\u0131z da koz l\u00f6velerini yoktan var etmektir!. Yani koz promosyonu oyunu ve \u00e7ak\u0131p orta\u011f\u0131n kozunu b\u00fcy\u00fctmek(uppercut).<\/p>\n<p>Koz promosyonu, orta\u011f\u0131n d\u00f6nd\u00fc\u011f\u00fc sizde ve deklaranda olmad\u0131\u011f\u0131 bilinen bir renge deklaran\u0131n b\u00fcy\u00fck \u00e7akmak zorunda kalmas\u0131 ve b\u00f6ylece onun \u00fczerinde oturan defans oyuncusunun normalde el almayan bir kozunun al\u0131c\u0131 duruma gelmesi anlam\u0131na gelir. Deklaran b\u00fcy\u00fck kozla \u00e7akarsa kozunuz b\u00fcy\u00fcyecek yani al\u0131c\u0131 h\u00e2le gelecek ; k\u00fc\u00e7\u00fck kozla \u00e7akarsa \u00fcste \u00e7akabileceksiniz.<\/p>\n<p>Di\u011fer bir ekstra koz l\u00f6vesi yaratma oyunu ise usta oyuncular aras\u0131nda yayg\u0131n olan uppercut &#8211; aparkat tekni\u011fidir. Ama\u00e7, bir defans oyuncusunun deklaran\u0131n alaca\u011f\u0131 l\u00f6veye veya\u00a0 onun da \u00fczerine \u00e7akmak zorunda kalaca\u011f\u0131n\u0131 bildi\u011fi l\u00f6veye deklarandan \u00f6nce var olan en b\u00fcy\u00fck kozuyla \u00e7akarak orta\u011f\u0131n\u0131n kozunu al\u0131c\u0131 duruma getirmesidir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>DEFANS TEKN\u0130KLER\u0130<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>Ataklara Genel Yakla\u015f\u0131m \u2013 Atak prensipleri<\/li>\n<li>Sanzatu Kontratlar\u0131na Atak<\/li>\n<li>Koz Kontratlar\u0131na Atak<\/li>\n<li>\u00dc\u00e7\u00fcnc\u00fc Elin Oyunu<\/li>\n<li>\u0130kinci Elin Oyunu<\/li>\n<li>Defansif Apeller (Sinyaller) , Defoslar<\/li>\n<li>Deklarana Kar\u015f\u0131 Oynamak<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Ataklara Genel Yakla\u015f\u0131m \u2013 Atak Prensipleri<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Deklarasyon s\u00fcrecinin bitiminde deklaran\u0131n solundaki oyuncunun ilk l\u00f6venin ilk kart\u0131n\u0131 oynamas\u0131 durumuna Atak denir. Defans nas\u0131l bricin yar\u0131s\u0131ysa atak da defans\u0131n yar\u0131s\u0131d\u0131r. \u00c7o\u011fu kontrat\u0131n gelece\u011fi ata\u011fa ba\u011fl\u0131d\u0131r. Oyuncular ata\u011f\u0131n bazen d\u00fcnya \u015fampiyonlu\u011funu kazanmak ile kaybetmeye e\u015fde\u011fer oldu\u011funu s\u00f6yleyerek bir kontrat\u0131n sonucuna nas\u0131l etki edebilece\u011fine dikkat \u00e7ekmektedirler.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Kontrat\u0131n belirlendi\u011fi deklerasyonun sonunda esas\u0131nda atak i\u00e7in haz\u0131rs\u0131n\u0131z demektir. \u00c7\u00fcnk\u00fc konu\u015fmalar\u0131 izliyor ve renklerin da\u011f\u0131l\u0131mlar\u0131 hakk\u0131nda \u00e7\u0131kar\u0131mlarda bulunuyor olmal\u0131yd\u0131n\u0131z. Bunlar\u0131 yapmadan sadece bitmi\u015f bir deklerasyonu inceleyerek atak karar\u0131 vermek daha g\u00fc\u00e7 olacakt\u0131r. Sadece elinizdeki 13 karta bakarak atak se\u00e7mek verimli bir defans\u0131n ba\u015flang\u0131c\u0131 olamayabilir.<\/p>\n<p>Sanzatu ve koz kontratlar\u0131na ataklar iki a\u015famada incelenecektir :<\/p>\n<p>\u2192 Atak edilecek rengin se\u00e7imi<\/p>\n<p>\u2192 Se\u00e7ilecek renkten atak edilecek kart\u0131n belirlenmesi<\/p>\n<p>Atak edilecek rengin se\u00e7iminde deklerasyon, renklerin durumu ve kontrat kriterleri ; kart\u0131n se\u00e7iminde var olan kart dizili\u015fleri g\u00f6z\u00f6n\u00fcnde bulundurulacakt\u0131r.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Atak Se\u00e7iminde Ka\u00e7\u0131nlmas\u0131 Gereken Renkler :<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"27\"><strong>1<\/strong>.<\/td>\n<td width=\"593\">Rakipler taraf\u0131ndan konu\u015fulan uzun renkler .<\/p>\n<p><em>Dekleran\u0131n o renkten bulmak i\u00e7in \u00e7aba harcayaca\u011f\u0131 kartlar\u0131 ona belli ederek i\u015fini kolayla\u015ft\u0131r\u0131rs\u0131n\u0131z<\/em>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"27\"><strong>2.<\/strong><\/td>\n<td width=\"593\">Rakiplerdeki durumu tam olarak a\u00e7\u0131\u011fa \u00e7\u0131kmam\u0131\u015f bir rengin as\u0131n\u0131 . (Axxx)<\/p>\n<p><em>Hem rengin da\u011f\u0131l\u0131m\u0131n\u0131 bilmedi\u011finiz hem de \u2018bo\u015f as \u00e7ekilmez\u2019 prensibine uyman\u0131z gerekti\u011fi i\u00e7in b\u00f6yle bir renkten atak yapmamal\u0131s\u0131n\u0131z ; as\u0131n\u0131z\u0131 oynad\u0131\u011f\u0131n\u0131zda o renk deklaranda\u00a0 veya yerde \u015fikan (yok\/void) olarak bile kar\u015f\u0131n\u0131za \u00e7\u0131kabilir.<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"27\"><strong>3.<\/strong><\/td>\n<td width=\"593\">Orta\u011f\u0131n\u0131z\u0131n deklerasyonda s\u00fcrecinde i\u015faret etti\u011fi, duyumsatt\u0131\u011f\u0131 ancak art\u0131rma (contest) konu\u015fmalar\u0131nda oyun a\u00e7\u0131s\u0131ndan herhangi giri\u015fimi olmad\u0131\u011f\u0131 renkleri.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"27\"><strong>4.<\/strong><\/td>\n<td width=\"593\">As ile ba\u015flayan uzun bir renkte as\u0131n alt\u0131ndan.<\/p>\n<p><em>Varsayal\u0131m ki bu rengin ruas\u0131 deklerandaysa ona kazanamayaca\u011f\u0131 bir l\u00f6veyi hediye etmi\u015f olursunuz.B\u00f6yle bir renge sahip oldu\u011funuzda \u2018as alt\u0131ndan atak yasak\u2019 prensibine g\u00f6re atak tercihinizi de\u011fi\u015ftirmelisiniz.<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"27\"><strong>5.<\/strong><\/td>\n<td width=\"593\">Rakiplerin sizde tek olan koz rengini.<\/p>\n<p><em>Ancak ,<\/em><\/p>\n<p><em>sizin T\/O konturunuzu orta\u011f\u0131n\u0131z cezaya \u00e7evirdi\u011fi (orta\u011f\u0131n\u0131zda uzun koz oldu\u011fu a\u015fikar) ;<\/em><\/p>\n<p><em>rakipler y\u00fcksek seviyede baraj dekleresi yapt\u0131\u011f\u0131 (koz d\u0131\u015f\u0131ndadki renklerde k\u0131s\u0131tl\u0131 on\u00f6rlere sahipler) ;<\/em><\/p>\n<p><em>ya da deklaran\u0131n el \u2013 yer \u00e7aka oyun plan\u0131n\u0131 bozma<\/em><\/p>\n<p><em>durumlar\u0131 ortaya \u00e7\u0131kmad\u0131k\u00e7a tek kozunuzu atak etmemelisiniz.<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u2013 Atak Prensipleri<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Atak defans\u0131n bilinmezliklerle dolu b\u00f6l\u00fcm\u00fcd\u00fcr. Bu y\u00fczden her elde do\u011fru ata\u011f\u0131 yapmak m\u00fcmk\u00fcn de\u011fildir. Fakat defans\u0131n geri kalan\u0131nda ba\u015far\u0131l\u0131 olmak isteniyorsa ataklar b\u00f6l\u00fcm\u00fcnde belli prensipler konmal\u0131 ve bunlara uyulmal\u0131d\u0131r.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><strong>Sanzatu Kontratlar\u0131na Ataklar<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"307\"><strong>1.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/strong><strong><u>Rengin Se\u00e7imi<\/u><\/strong><\/td>\n<td width=\"307\"><strong>2.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/strong><strong><u>Kart\u0131n Se\u00e7imi<\/u><\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"307\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 \u00a0\u00a0\u00a0\u25ac Orta\u011f\u0131n Rengi<\/td>\n<td width=\"307\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 \u25ac Orta\u011f\u0131n Rengi<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"307\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 \u25ac Kendi Renginiz<\/td>\n<td width=\"307\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 \u25ac Kendi Uzun Renginiz ya da<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"307\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 \u25ac Konu\u015fulmayan Renk<\/td>\n<td width=\"307\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Konu\u015fulmayan Renk<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"307\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 \u25ac Kontrat\u0131n Seviyesi<\/td>\n<td width=\"307\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sanzatu (NT) kontratlar\u0131nda defans\u0131n amac\u0131 (on\u00f6r g\u00fc\u00e7leri az oldu\u011fundan) uzun bir rengi atak edip bu rengin k\u00fc\u00e7\u00fck kartlar\u0131n\u0131 sa\u011flad\u0131ktan sonra el tutup \u00e7ekmeye \u00e7al\u0131\u015fmakt\u0131r. \u00c7\u00fcnk\u00fc koz yoktur ve sa\u011flanan k\u00fc\u00e7\u00fck kartlar al\u0131n\u0131rken deklaran taraf bir koz ile bunlar\u0131 toplaman\u0131za engel olamaz.<\/p>\n<p>Bu en uzun renk ya orta\u011f\u0131n konu\u015fmu\u015f oldu\u011fu renktir ya atak yapan oyuncunun kendi uzun rengi ve sa\u011flam rengidir ya da ortakl\u0131\u011f\u0131n iki eli birden de\u011ferlendirildi\u011finde bulunabilecek renktir.<\/p>\n<p>\u25ac Orta\u011f\u0131n Rengi : E\u011fer orta\u011f\u0131n\u0131z bir renk deklere etmi\u015fse \u015fayet kendi kendine yetebilen \u00e7ok iyi bir renginiz olmad\u0131k\u00e7a onun rengini atak etmelisiniz. Orta\u011f\u0131n\u0131z art\u0131rma konu\u015fmalar\u0131na kat\u0131ld\u0131\u011f\u0131na g\u00f6re ya puan ya da atak g\u00f6steriyordur. Overcall\u2019lar\u0131n (\u00fcste konu\u015fmalar\u0131n) bir amac\u0131n\u0131n da orta\u011f\u0131n\u0131za atak rengini g\u00f6stermek oldu\u011funu hat\u0131rlay\u0131n\u0131z. Ba\u015fka bir a\u00e7\u0131dan onun uzun rengini sa\u011flamak ve \u00e7ekmek i\u00e7in gerekli el tutar on\u00f6rlerinin yani antrenin sizin elinize g\u00f6re onda olma olas\u0131l\u0131\u011f\u0131 y\u00fcksektir. Bu de\u011ferlendirmelerin yerine ge\u00e7ebilecek daha iyi bir defans gerek\u00e7eniz yoksa orta\u011f\u0131n rengi atak edilmelidir.<\/p>\n<p>\u25ac Kendi Renginiz : Defansta l\u00f6ve kayna\u011f\u0131 olabilecek sizin uzun ve sa\u011flam renginiz. Kendi renginden ya da ba\u015fka\u00a0 renklerden el tutar\u0131 (antre) olmayan atak\u00e7\u0131n\u0131n kalitesiz uzun rengini atak etmesinin \u00e7o\u011fu zaman hi\u00e7bir yarar\u0131 olmaz.<\/p>\n<p>Rakiplerin renkleri bu renk sizde \u00e7ok iyi olmad\u0131k\u00e7a atak etmemelisiniz. E\u011fer uzun renginiz rakipler taraf\u0131ndan konu\u015fulmu\u015fsa ve atak edebilece\u011finiz ba\u015fka uzun bir renk kalmam\u0131\u015fsa, rakibin konu\u015fmad\u0131\u011f\u0131, orta\u011f\u0131n\u0131za yard\u0131m\u0131 olabilecek kartlar\u0131 i\u00e7eren bir rengi atak etmek genellikle iyi bir sonu\u00e7 verecektir.<\/p>\n<p>\u25ac Rakiplerinizin Konu\u015fmad\u0131\u011f\u0131 Kendi Uzun Renginiz : Orta\u011f\u0131n\u0131z\u0131n konu\u015fmad\u0131\u011f\u0131 durumlarda, rakibin olmayan kendi elinizdeki en uzun rengi, ortakl\u0131\u011f\u0131n\u0131zdaki olabilecek en uzun renk varsay\u0131m\u0131yla atak etmelisiniz.<\/p>\n<p>Atak edilebilecek e\u015fit uzunlukta birden fazla konu\u015fulmayan renk varsa hangi rengi sa\u011flamaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken orta\u011f\u0131n\u0131zdan daha az yard\u0131m bekliyorsan\u0131z o rengi atak ediniz. Her iki durumda birbirine e\u015fitse, yani hem konu\u015fulmam\u0131\u015f hem de renklerin g\u00fcc\u00fc ayn\u0131 ise maj\u00f6r rengin min\u00f6r renge tercih edilmesi \u00f6nerilir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Atak edece\u011finiz kendi renginizin se\u00e7iminde \u00f6nerilen \u00f6ncelik s\u0131ras\u0131 tablosu :<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"73\">1.\u00f6ncelik<\/td>\n<td width=\"350\">5+ kartl\u0131 renkler<\/td>\n<td width=\"151\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"73\">2.<\/td>\n<td width=\"350\">Sa\u011flam on\u00f6r sekansl\u0131 renkler<\/td>\n<td width=\"151\">RDVx ,DV109<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"73\">3.<\/td>\n<td width=\"350\">As ve Rua ile ba\u015flamayan 4 kartl\u0131 renkler<\/td>\n<td width=\"151\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"73\">4.<\/td>\n<td width=\"350\">3 bo\u015f kartl\u0131 renkler<\/td>\n<td width=\"151\">Xxx , Hxx<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"73\">5.<\/td>\n<td width=\"350\">2 bo\u015f kartl\u0131 renkler, doubletonlar<\/td>\n<td width=\"151\">Xx , Hx<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"73\">6.<\/td>\n<td width=\"350\">Sa\u011flam olmayan (korumas\u0131z) on\u00f6r sekansl\u0131 renkler<\/td>\n<td width=\"151\">RDxx, DVxx<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"73\">7.<\/td>\n<td width=\"350\">As ve Rua ile ba\u015flayan 4 kartl\u0131 renkler<\/td>\n<td width=\"151\">Axxx, Rxxx<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u25ac Kontrat\u0131n Seviyesi : Oynanacak kontrat\u0131n seviyesine g\u00f6re atak etme gereklili\u011finizin de\u011fi\u015fmesi ayr\u0131ca \u00f6nemlidir. 3NT \u2018ye atak etmekle 6NT kontrat\u0131na atak etmek aras\u0131nda fark g\u00f6zetilmelidir. Sanzatu (NT) defans\u0131nda k\u00fc\u00e7\u00fck kartlar\u0131n\u0131z\u0131 sa\u011flama gereklili\u011fi (en az 5 defans l\u00f6vesi almaya \u00e7al\u0131\u015faca\u011f\u0131n\u0131z i\u00e7in) 3Nt i\u00e7in yeterli iken 2 l\u00f6ve almaya \u00e7al\u0131\u015faca\u011f\u0131n\u0131z 6NT kontrat\u0131 i\u00e7in ayn\u0131 rengi atak etmek \u00e7ok yanl\u0131\u015f bir se\u00e7im olabilir. \u00d6rne\u011fin, 6Nt oynayan rakiplerinize kar\u015f\u0131 atak ederken e\u011fer elinizde iki as varsa uzun renginizi atak etmeyi bir kenara b\u0131rak\u0131p aslar\u0131n\u0131z\u0131 \u00e7ekerseniz, kontrat\u0131 daha ikinci l\u00f6vede bat\u0131rabilirsiniz.Uzun renginizin sa\u011flanmas\u0131n\u0131 beklemeyip bir an \u00f6nce l\u00f6ve alabilece\u011finiz kartlar\u0131n\u0131z\u0131 oynamal\u0131s\u0131n\u0131z.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DEFANS \u0130LKELER\u0130 \u043a\u0430\u043a \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u043c\u043e\u043d\u0442 DEFANS Bri\u00e7 oyununda dekleran\u0131n kontrat\u0131n\u0131 ger\u00e7ekle\u015ftirebilecek say\u0131da l\u00f6ve toplamas\u0131na engel olmaya \u00e7al\u0131\u015fan tarafa defans (savunma) ; bunu\u00a0 uygulayan oyunculara da defans oyuncusu denir. Defans Ara\u00e7lar\u0131 : \u2192\u00a0Deklarasyon a\u015fmas\u0131nda elde edilen da\u011f\u0131l\u0131m ve puan bilgileri. \u2192\u00a0Atak rengi ve atak kart\u0131ndan elde edilen bilgiler (apeller-sinyaller). \u2192\u00a0Deklaran\u0131n oyun tarz\u0131ndan sa\u011flanan \u00e7\u0131kar\u0131mlar. \u2192\u00a0Dummy\u2019de (yerde)&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/?p=1004\" rel=\"bookmark\">Daha fazlas\u0131n\u0131 oku &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">Defans \u0130lkeleri<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"off","neve_meta_content_width":70,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","_themeisle_gutenberg_block_has_review":false,"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[],"class_list":["post-1004","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-bric-oyunu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1004","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1004"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1004\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1006,"href":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1004\/revisions\/1006"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1004"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1004"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.trabzonbrickulubu.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1004"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}